近年來,精品品牌跨界早已不是新鮮事,但在2025年年末,時尚圈卻悄然出現一股新的風向。多個奢侈品牌不約而同,將我們童年記憶中的桌遊重新設計,轉化為高單價、限量發售的精品物件。這樣的嘗試,與過往推出的生活風格周邊略有不同。像是Celine就曾推出耳機、啞鈴、瑜珈墊等生活用品,就是為了滿足注重質感的都會族群提供更多元的款式去選擇;而童玩的出現,目的並非回到兒童市場,而是試圖讓大人在成熟的生活節奏中,重新找回小時候那珍貴又單純的玩心,這一推出,也讓品牌的定位多了一層溫度。

去年CELINE連袂耳機專門品牌Master & Dynamic推出聯名款式。(圖 / 翻攝Celine官網)

Balenciaga將經典桌遊大富翁重新詮釋為品牌世界觀的一環,遊戲中的地產不再是街區,而是象徵品牌核心價值的工坊與產線,讓玩家在遊戲過程中,以更高層次的視角理解品牌運作;Bottega Veneta則推出以胡桃木製成的疊疊樂,搭配標誌性的皮革收納盒,為原本輕鬆的遊戲注入工藝價值與收藏意義,兼具精緻感與玩味;Miu Miu則選擇UNO作為發想物,印上品牌極具辨識度的LOGO,將簡單的牌卡遊戲轉化為視覺風格鮮明的時尚物件。

Balenciaga Monopoly只送不賣,成功提高收藏難度。(圖 / 翻攝IG@balencibond)

當這些商品一字排開,最值得注意的是,它們雖然源自親子娛樂,卻全數標註「不適合兒童使用」。高昂的售價與精緻材質,使其定位更接近收藏品或生活風格配件,而非真正拿來消磨家庭時光的玩具。例如Bottega Veneta推出的疊疊樂定價約20萬台幣,Balenciaga的大富翁遊戲更是僅限高端客戶獲贈,並尚未公開販售。

義大利皮革工藝品牌Bottega Veneta運用胡桃木打造出限量疊疊樂童玩。(圖 / 翻攝Bottega Veneta官網)

事實上,精品品牌推出高端遊戲並非首次。過往如Prada的皮革西洋棋、Gucci的撲克牌、Saint Laurent的木製棋盤,本就屬於成人導向、象徵品味與階級的物件。然而,當品牌開始選擇UNO、疊疊樂或大富翁這類全民熟悉的桌遊時,意味著奢侈品正試圖介入的不只是「生活風格」,而是更深層的集體記憶。

在這樣的脈絡下,這類產品與其說是用來遊玩,不如說是品牌敘事的延伸,將童年的單純樂趣,轉化為只屬於大人世界的奢華符號。對精品品牌而言,販售的早已不只是物件,而是一種如何度過閒暇時光、如何重新定義玩樂的生活想像。桌遊成為奢侈品牌新的出發點,也再次證明了精品各集團最擅長做的事:讓日常變得遙不可及,卻依然令人嚮往。